通宵创作展 · 主展馆

黑客不打烊+主题大赛

零点开场、灯不熄的主题创作展会。赛道像展签一样挂在墙上,作品像展品一样摆进灯箱,评审手记摊开在长桌上,任何人都可以推门进来看一眼,然后留下来把东西做完。

展期自 2026-11-07 起通宵开放 · 不闭馆展签式赛道实物与代码同展

展签 00零点以后,展馆的灯一盏也没关

黑客不打烊+主题大赛把创作现场做成了一座不闭馆的展馆。白天是展,夜里是工坊:布展的人还在,看展的人也没走。你可以在凌晨两点找到隔壁展位的人借一块屏幕,也可以在四点和陌生的评审聊上二十分钟,把半成品讲成一件说得通的作品。

展馆里没有“请勿触碰”的牌子。每一件展品都留着手写的展签,写着它被做出来的时长、用到的材料、卡住过的位置,以及作者自己最不满意的那一处。线索齐全,模仿和改造都被鼓励。

展期:
2026-11-07 起,通宵连续开放
展区:
夜航厅、回声厅、守夜厅与公共长桌
入场:
凭主题创作意向登记入场,可中途加入
展签:
每赛道一签,注明时长、材料与交付物
闭馆:
不闭馆;疲惫时移步静默休息区
「你怎么还没走?」
「展签上写着不打烊,我就默认可以一直做下去。」
凌晨三点,长桌两头的两个人各说了一句,然后接着敲键盘。

展签 01跑道上的三张展签

赛道以展签形式挂在墙面,任何人都能在同一条赛道上留下作品。选一条,撕下展签副本,写上自己的名字,就算入展。

赛道 A|夜航

时长:
一个通宵
材料:
实时数据、可视化、屏幕
交付:
一块能自己动起来的画面

赛道 B|回声

时长:
一个通宵加半日
材料:
文字、声音、交互叙事
交付:
一段能被走进的故事

赛道 C|守夜

时长:
自定,鼓励长期
材料:
开源工具链、脚本、文档
交付:
一件别人能直接用的工具

展签 02展位上的作品与它们的手写说明

《灯不熄》|赛道 A

创作者:
展位 12 号(昵称「小满」)
创作时长:
连续 9 小时,中途离场两次泡茶
说明:
把整晚的光线亮度画成一条缓慢下沉的曲线,天快亮时曲线自己翘起来。作者说,最想改的是它太平静。

《隔壁工位》|赛道 B

创作者:
展位 27 号(昵称「阿泠」)
创作时长:
14 小时,跨越两次闭馆钟声
说明:
一段只在深夜打开的文字故事,读者每翻一页,就替隔壁的人做一个小决定。作者把结尾留空了,说想看别人替她收尾。

《熬夜脚手架》|赛道 C

创作者:
公共长桌自由组合
创作时长:
一夜起稿,之后被反复改造
说明:
一套给通宵项目用的起步骨架:目录、清单、交接说明都放好了。它被后来的展位直接拿走用了七次,展签上贴满了涂改痕迹。

展签 03评审手记:打分的那支笔落在哪里

评审不走后台,坐在长桌外侧,一边看一边写手记,写完就摊开给作者看。评分不追求面面俱到,只落在四个地方。

  • 主题贴合度:作品是否真的在回应“不打烊”这件事,而不是套了个名字。
  • 完成度:哪怕只做了一半,留下的那半也要说得清楚、接得上。
  • 可交接性:别人能不能看懂、拿走、继续做下去。
  • 现场感:它是否只在这样的夜里、这样的展馆里成立。
评审在给《隔壁工位》的手记里写道:「它没有结尾,但它的结尾位置选得很准。」

展签 04通宵作战手册:一盏灯撑到天亮

  1. 先选展签。三条赛道只挑一条,把展签副本贴到自己的工位上,避免整夜在选题里打转。
  2. 两小时内定下最丑的那版。先把能跑的粗糙版本做出来,再谈好看;展馆里的展品几乎都从那版长出来。
  3. 写下卡点。把卡住的地方写在展签背面,长桌上会有人路过并顺手帮你答一句。
  4. 凌晨两点做一次交接。把你的半成品讲给一个不认识的人听,听不懂的地方就是要补的地方。
  5. 天亮前留一张说明。写清作品怎么打开、哪里没做完,这张纸和作品一起展出。

休息不是退场:静默休息区在展馆内侧,灯是暖的,展签照挂,醒来接着做。

展签 05推门进来的人想问的几件事

可以中途加入吗?

可以。展馆不设统一开场,随时撕下赛道展签副本、写上名字即视为入展,已有的展位也欢迎接手和改造。

不写代码也能参展吗?

能。回声赛道接受文字、声音和交互叙事,评审手记也把手写说明算作作品的一部分。

作品需要现场演示吗?

不需要专门讲解。展签上写清打开方式和未完成之处,让展品自己在展位上说话即可。

通宵熬不住怎么办?

移步静默休息区短睡,展位与展签会保留原样,醒来继续;不建议连续超过两个通宵。

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